Después de un largo vaivén en los acontecimientos, por fin puedo decir abiertamente que este sábado estaré en el concierto que Kamelot realiza en Madrid, en la Sala Heinecken. Por la información que he podido recabar es un sitio relativamente pequeño (800-1000 personas, depende de lo troceados que estén), pero confío en que esté bastante bien. Bueno, ¿cómo no va a estarlo en compañía de un buen amigo? De hecho, el único con quien comparto casi plenamente gustos musicales.
Todo hay que decirlo, también vendrá su novia, a la que le gustó bastante el grupo. Pero mejor ir con una pareja a un concierto que al cine, digo yo. Sobre todo cuando delante suenan canciones como ésta:
Buenísima.
Por lo demás, confío en que no se me queme la cera en las manos...
martes, 31 de marzo de 2009
lunes, 16 de marzo de 2009
Nuevo reproductor de música
Tras las quejas que me llevé por parte de unos amigos que se pasaron por aquí me he visto "forzado" a cambiar de reproductor de música. Para mi desgracia (y la de todos vosotros) por el momento no estaban disponibles ni la quinta parte de las canciones que andaba buscando, pero como se pueden ir subiendo canciones puede que algo consiga hacer al respecto.
Diantre, he perdido más de una hora esta tarde metiendo canciones para enterarme (gracias, Mital) de que muchas de ellas no eran accesibles. ¡Gentuza!
Menos mal que la cosa parece solucionarse.
Diantre, he perdido más de una hora esta tarde metiendo canciones para enterarme (gracias, Mital) de que muchas de ellas no eran accesibles. ¡Gentuza!
Menos mal que la cosa parece solucionarse.
viernes, 13 de marzo de 2009
Walktrough de videojuegos
Hará ya una semana que me compré el Resident Evil: Umbrella Chronicles para Wii. Un buen juego de disparos en primera persona que me salió relativamente bien de precio, ya que aunque "sólo" pagué por él 30 euros, me suena que hay otros lares por donde lo encuentras por menos. Tanto da en la mayoría de los casos, en verdad, ya que el gasto en transporte y tiempo suele comerse el ahorro económico de comprarlo en otro establecimiento.
El caso es que el juego volvió a reabrir en mí el interés que tenía en la saga RE. Nunca me llamó la atención por el aspecto de la jugabilidad, pero debo reconocer que su historia era otro cantar. Una trama bien trillada, con muchos personajes, diferentes localizaciones... Aunque sólo fuera por eso merecía la pena oír de boca de mi amigo todas sus andanzas con el juego. Wesker, el virus T, Nemesis... forman parte de la cultura videojueguil de cualquiera que se precie.
Una pena no poder jugar a los juegos anteriores. No conocer su atmósfera y su historia más que por los comentarios de los demás y algún que otro vídeo por internet se me antojó algo muy frustrante (también el hecho de que se me dieran muy ma cuando los probé ayuda a alejarme de ellos). Pero bueno, las tecnologías avanzan una barbaridad y me ha brindado, junto a los inestimables usuarios de la red de redes, la solución a mis problemas en forma de walktrough.
¿Qué son los walkthrough? "Simplemente" el vídeo de un jugador pasándose el juego, lo que sirve a modo de guía. Ya sabéis: una imagen vale más que mil palabras... y un video quizá más que mil imágenes. No obstante, en mi caso no planeo utilizarlos a modo de guía, sino de "programa televisivo". Nada más "descubrir" su nueva utilidad empecé a verme el RE 0, un juego en su momento único para GC y que recientemente va a ser reeditado para Wii junto con el uno.
Por el momento la experiencia es muy positiva. La guía que estoy siguiendo tiene buena resolución y avanza rápido, lo que calculo me permitirá ahorrar un largo tiempo en el caso de que tuviera que jugar el juego. Ciertamente es impensable que un jugador amante de esta clase de juegos quiera vérselos así, ya que uno difícilmente disfrutará tanto viendo un vídeo que manejando a los personajes principales, pero en mi caso ya me sirve.
Por lo demás, cerrar estas líneas diciendo que las empresas deberían plantearse sacar estos walkthrough. No inmediatamente después de la salida del juego, pero sí semanas antes de la salida de un nuevo juego de la serie. ¿A quién no le ha dado cierto reparo comprarse un juego por no haber jugado a los anterior? He incluso no teniéndolo, los fragmentos de historia que nos hemos perdido pueden hacer que no lo disfrutemos tanto. Creo que es algo que nos beneficia a todos.
El caso es que el juego volvió a reabrir en mí el interés que tenía en la saga RE. Nunca me llamó la atención por el aspecto de la jugabilidad, pero debo reconocer que su historia era otro cantar. Una trama bien trillada, con muchos personajes, diferentes localizaciones... Aunque sólo fuera por eso merecía la pena oír de boca de mi amigo todas sus andanzas con el juego. Wesker, el virus T, Nemesis... forman parte de la cultura videojueguil de cualquiera que se precie.
Una pena no poder jugar a los juegos anteriores. No conocer su atmósfera y su historia más que por los comentarios de los demás y algún que otro vídeo por internet se me antojó algo muy frustrante (también el hecho de que se me dieran muy ma cuando los probé ayuda a alejarme de ellos). Pero bueno, las tecnologías avanzan una barbaridad y me ha brindado, junto a los inestimables usuarios de la red de redes, la solución a mis problemas en forma de walktrough.
¿Qué son los walkthrough? "Simplemente" el vídeo de un jugador pasándose el juego, lo que sirve a modo de guía. Ya sabéis: una imagen vale más que mil palabras... y un video quizá más que mil imágenes. No obstante, en mi caso no planeo utilizarlos a modo de guía, sino de "programa televisivo". Nada más "descubrir" su nueva utilidad empecé a verme el RE 0, un juego en su momento único para GC y que recientemente va a ser reeditado para Wii junto con el uno.
Por el momento la experiencia es muy positiva. La guía que estoy siguiendo tiene buena resolución y avanza rápido, lo que calculo me permitirá ahorrar un largo tiempo en el caso de que tuviera que jugar el juego. Ciertamente es impensable que un jugador amante de esta clase de juegos quiera vérselos así, ya que uno difícilmente disfrutará tanto viendo un vídeo que manejando a los personajes principales, pero en mi caso ya me sirve.
Por lo demás, cerrar estas líneas diciendo que las empresas deberían plantearse sacar estos walkthrough. No inmediatamente después de la salida del juego, pero sí semanas antes de la salida de un nuevo juego de la serie. ¿A quién no le ha dado cierto reparo comprarse un juego por no haber jugado a los anterior? He incluso no teniéndolo, los fragmentos de historia que nos hemos perdido pueden hacer que no lo disfrutemos tanto. Creo que es algo que nos beneficia a todos.
sábado, 7 de marzo de 2009
Los mirmidones
Junto a los einheris los mirmidones han sido siempre uno de mis seres mitológicos favoritos. Mucho me temo que el Age of Mythology tiene buena culpa de ello. Pero no se puede esperar otra cosa de un auténtico juegazo.
Los mirmidones
Si nos ceñimos a los puros hechos, en verdad los mirmidones no tienen nada de mito. Fueron así llamados los habitantes de Tesalia meridional y que sobre todo destacó en la guerra. Su más grande rey fue el mítico Aquiles, que los llevó a combatir en la guerra de Troya. Allí destacaron entre los demás miembros del ejército atacante por ser valientes y aguerridos y su ausencia y la de Aquiles durante el enfado entre éste y Agamenón causó enormes desgracias para el rey de reyes. Podríamos pensar que la única importancia en tal debacle la tuvo el pelida - Aquiles, hijo de Peleo-, pero si recordamos que fue Patroclo vistiendo las ropas de Aquiles el que lideró al ejército mirmidón de nuevo a la batalla para expulsar a los troyanos de los dominios griegos es lógico pensar que sí eran todo un estandarte en el ejército griego.
Regresando a los mirmidones, decir que su nombre tiene dos orígenes, uno por así decirlo geográfico y otro mitológico.
En cuanto al primero, la tierra en la que habitaban no era muy buena para el cultivo y debían quitar grandes piedras para poder labrarla; formaban así cadenas humanas para retirarlas a semajanza del comportamiento de las hormigas, por lo que con el tiempo adquirieron un nombre derivado del de éstas.
Y respecto al segundo, recibieron dicho nombre por ser originariamente unas hormigas a las que Zeus transformó en humanos para repoblar la isla de Egina tran una plaga enviada por su esposa, Hera. Dicha isla la regía Éaco, hijo de Zeus y que dio lugar a la saga de los eácidas.
Los mirmidones se adueñaron de las que serían sus tierras en la guerra contra Ftía, un país conquistado tras arduas batallas por el hijo de Éaco, Peleo. En el ejército de éste, además de los implacables mirmidones, se encontraban grandes héroes como Jasón y los Dioscuros.
Llegado el momento de la guerra de Troya, Peleo se sintió mayor para combatir y mandó a ella a su hijo Aquiles, que se embarcó junto a los griegos una vez le encontraron en el palacio del rey Licomedes. Cuando Aquiles murió le sustituyó al frente su hijo, Neoptólemo, quien regresó victorioso a casa y en cuyos hombros descansó desde entonces el gobierno sobre las tierras de los mirmidones. Aunque no por mucho tiempo, dado que su matrimonio con la hija de Menelao, Hermíone acabó en el asesinato de éste tras una larga trama que seguramente merezca la pena contar otro día.
Los mirmidones
Si nos ceñimos a los puros hechos, en verdad los mirmidones no tienen nada de mito. Fueron así llamados los habitantes de Tesalia meridional y que sobre todo destacó en la guerra. Su más grande rey fue el mítico Aquiles, que los llevó a combatir en la guerra de Troya. Allí destacaron entre los demás miembros del ejército atacante por ser valientes y aguerridos y su ausencia y la de Aquiles durante el enfado entre éste y Agamenón causó enormes desgracias para el rey de reyes. Podríamos pensar que la única importancia en tal debacle la tuvo el pelida - Aquiles, hijo de Peleo-, pero si recordamos que fue Patroclo vistiendo las ropas de Aquiles el que lideró al ejército mirmidón de nuevo a la batalla para expulsar a los troyanos de los dominios griegos es lógico pensar que sí eran todo un estandarte en el ejército griego.
Regresando a los mirmidones, decir que su nombre tiene dos orígenes, uno por así decirlo geográfico y otro mitológico.
En cuanto al primero, la tierra en la que habitaban no era muy buena para el cultivo y debían quitar grandes piedras para poder labrarla; formaban así cadenas humanas para retirarlas a semajanza del comportamiento de las hormigas, por lo que con el tiempo adquirieron un nombre derivado del de éstas.
Y respecto al segundo, recibieron dicho nombre por ser originariamente unas hormigas a las que Zeus transformó en humanos para repoblar la isla de Egina tran una plaga enviada por su esposa, Hera. Dicha isla la regía Éaco, hijo de Zeus y que dio lugar a la saga de los eácidas.
Los mirmidones se adueñaron de las que serían sus tierras en la guerra contra Ftía, un país conquistado tras arduas batallas por el hijo de Éaco, Peleo. En el ejército de éste, además de los implacables mirmidones, se encontraban grandes héroes como Jasón y los Dioscuros.
Llegado el momento de la guerra de Troya, Peleo se sintió mayor para combatir y mandó a ella a su hijo Aquiles, que se embarcó junto a los griegos una vez le encontraron en el palacio del rey Licomedes. Cuando Aquiles murió le sustituyó al frente su hijo, Neoptólemo, quien regresó victorioso a casa y en cuyos hombros descansó desde entonces el gobierno sobre las tierras de los mirmidones. Aunque no por mucho tiempo, dado que su matrimonio con la hija de Menelao, Hermíone acabó en el asesinato de éste tras una larga trama que seguramente merezca la pena contar otro día.
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