jueves, 28 de agosto de 2008

Videojuegos del verano (I)

Sí, ya es hora de pasar revista aquí de los videojuegos que me han acompañado durante el verano. Videojuegos que recomiendo efusivamente jugar, porque son joyas de ayer y de hoy que nadie debería perderse.

· Final Fantasy Tactics Advance 2

Siguiendo el camino marcado por FFT (para PS) y FFTA (para GBA), FFTA2 aumenta las posibilidades de este último con dos nuevas razas, más hechizos, más oficios/clases, más leyes (tan odiadas en el primero, pero esta vez consiguieron arreglarlo). Además, ¡tiene una explicación decente de por qué no se muere en combate! (XD). En definitiva, más de lo mismo, lo que garantiza buenas horas de diversión para cualquier jugador de los anteriores (yo llevo 60, pasado el final y aún así sumando. Y eso que no soy la típica persona que se saca todos los oficios al máximo, todas las armas, todas las misiones...). La lástima es que este juego no tenga una gran historia principal y que sus secundarias no tengan tampoco un gran nivel, aunque sí es destacable que todas estas se vayan juntado a medida que las vas completando.

· Super Mario RPG

Ha dado la casualidad que justo la semana en que lo han sacado en la consola virtual de Wii. Por mi parte me he tenido que conformar con jugarlo en formato ROM, ya que en su día no salió para Europa y ni siquiera conocía la existencia de dicho juego antes de meterme en sheikav.

¿Qué decir del juego? Es, aún con su no salida en Europa, un verdadero clásico de Snes que da buena muestra del potencial de la consola desde el punto de vista gráfico (pseudo-3D que me recordó a lo visto en Super Mario 64), pero también con una historia bien narrada, con grandes momentos cómicos y un toque de RPG distinto a todos los demás; salvo inevitablemente a sus, por así llamarlas, secuelas: Paper Mario, Paper Mario 2, Mario & Luigi... La posibilidad de infligir más daños y recibir menos le da un toque dinámico a sus combates, aunque peca de no acabar usando muchos ataques especiales, ya sea por lo limitado a veces de estos como lo innecesario, ya que con los ataques normales se inflinge buena cantidad de daño. Al final yo acabé usándolos casi exclusivamente para la curación.

Por cierto, sin decir ni mucho menos que se parezcan, su batalla final me recordó a la que tuve contra Meta Ridley en Metroid Prime: esta vez fue un largo combate en el que acabó cayendo mi sanador/a (no os diré quién es), dejándome a Mario y otro compañero solos en la pelea. Sufriendo dos ataques globales del enemigo que me dejaron con (aprox.) 10 y 12 de vida respectivamente, pero que fueron suficiente para acabar derrotando al enemigo con un último golpe de Mario.

Próximo: Mario Strickers...

martes, 26 de agosto de 2008

Última despedida

Llego tarde a escribir esto. Muy tarde y deberas que lo siento. Pero nunca es demasiado si es para despedir a un ser tan querido para mí como mi abuela, a la que finalmente le pudo la enfermedad que venía arrastrando desde hacía tiempo. No obstante, si algo he de sacar yo de todo lo vivido es la emoción por el infinito espíritu de sacrificio del ser humano y de cargar con la mejor de las bondades todo lo que nos depara la vida. Tan agraciada a menudo para unos como desgraciada para otros, pero que en cualquiera de los casos siempre tratamos de aprovechar al máximo y sacar el máximo provecho de ella.

Por ello, desde aquí quiero decirte, abuela, donde quiera que estés, que a pesar de todo lo vivido has conseguido que sea una mejor persona. Y por ello quiero darte gracias, mil gracias por mejorarme como persona.

jueves, 14 de agosto de 2008

Ratatosk

Ratatosk o Ratatoskr

Significa "diente taladrador". En la mitología escandinava, es una ardilla que corre de arriba a abajo el árbol del mundo, Yggdrasil, repartiendo chismes y/o mensajes. En particular, lleva los insultos entre el águila Vidofnir y el halcón Veorfölnir, ambos en la cima de Yggdrasil, hacia el dragón Nidhogg, que se encuentra entre las raíces del árbol, esperando causar guerra entre ellos.

Curiosamente, uno de los juegos que sigo en la actualidad a la espera de su lanzamiento en España se llamó inicialmente "Tales of Symphonia: Knights of the Ratatosk". En el juego anterior, TOS, Mithos Yggdrasil acabó convirtiéndose en el Árbol del mundo. ¿Se convertirá el Ratatosk en ardilla y/o en un creador de cizaña? Por lo pronto, parece que los tiros van por lo último.

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Llevo un par de días que no terminaba de encontrar tiempo por las noches para meterme a escribir esto. Hoy ya me parecía excesivo teniendo en cuenta que no creo que pueda conectarme hasta el domingo, así que disculpadme lo "vago" de este post.

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Fuente: Wikipedia

Trateré de buscar algo más de información en cuanto tenga algo de tiempo.

lunes, 11 de agosto de 2008

Microrrelato

Hoy me ha tentado Zeldómano a que hiciera un microrrelato. No es que me guste mucho hacer este tipo de cosas, pero reconozco que al menos me entretuvo y le agradezco desde aquí el haberme invitado a hacer uno. No es que sea gran cosa dado que es mi primero y evidentemente carezco de experiencia en ellos, pero lo dicho, al menos me lo pasé bien.

Por cierto que he vuelto a recuperar el estilo de basarme en una canción de un grupo de música, que me suele venir bastante bien para tomar ideas en estos casos. Curiosamente es una canción que ya puse en su momento por aquí.
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Last kiss good bye (basado en una canción de Lordi)

La tétrica luz del alba amenaza con salir por el horizonte. La luz que dejaba su mundo en oscuridad, el brillo matutino que apagaba su vida, la claridad que postraba su vida en tinieblas, el resplandor que extinguía toda esperanza... Pero ambos se mantienen juntos, sellando su pasión con un beso de despedida.

- ¿Te volveré a ver?- le dice ella.

- Pensaré siempre en ti desde el infierno- responde él.

Y la figura espectral se deshace con el primer chorro de luz entre los brazos de su amada.

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También en: http://www.sheikav.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=4837

domingo, 10 de agosto de 2008

Cómo fastidiarla con una canción

O casi, más bien. Al menos hasta que, por un casual, lean esto:

Resulta que por los problemas que tuve con los altavoces de mi ordenador me grabé un disco con 17 canciones (son largas y no caben más) que me gustan mucho y que no tenía en otros recopilatorios. Ese disco me lo llevé junto con el último de Estopa a Puertollano, el pueblo de mi padre, donde hemos ido este fin de semana a ver a mi abuela, ingresada en el hospital (parece que ayer mejoró, por fortuna, así que confío en que las cosas se solucionen con el tiempo suficiente).

Pues bien, entre esos discos figuraba la canción "Abuelo", de Andy y Lucas, de las que más me gustó de su último disco. No había caído en ello hasta el sábado, que escuchándola al tiempo que hacía un resumen para Materiales I con mi padre sentado en el sofá, descansando, caí en la cuenta de lo incómoda que podía resultar la canción:



Letra:

Él mira hacia el cielo llorando bajito, le cuenta a una estrella creyendo que es ella, le tira besos desde su ventana y le pide a la luna......Que cuando la vea le diga al oído que quiere tenerla durmiendo a su vera con él en la cama tan fría y vacía y llora de pena...que pena.(estribillo1)Y desde el día en que Dios se la llevó una lágrima eterna en su corazón se le clavó. Recuerda su voz y tiembla al pensar cuando sueña de noche con ella y se echa a llorar.(estribillo2)Abuelo no llores que pronto vendrá la luna y bajará del cielo una estrella alumbrando el camino y ayí estará contigo la abuela te esperará ahí arriba en el cielo y te dirá bajito te quiero no quiero que me llores abuelo.Sólo le queda el recuerdo como una condena que lleva por dentro y corre en sus venas...mirando a una estrella y en cuatro paredes se come sus penas.Sólo tú siempre estás sólo digan lo que digan te han dejado sólo como dice el dicho tú cría cuervos y te sacarán los ojos...los ojos.estribillo1estribillo 2 (x2)

Como comprenderéis, vista la situación de mi abuela no era algo muy agradable de oír. Creo que mi padre ni siquiera le prestó atención a la música, a lo que contribuiría que yo saltara como un resorte de mi asiento.
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Por cierto, así como quien no quiere la cosa parece que acabo de arreglar lo de los vídeos de youtube utilizando la tecla de retroceso justo después de la dirección http. Lo digo por si a alguien le pasa.

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Letra sacada de: quedeletras.com

viernes, 8 de agosto de 2008

Taxistas contra GTA IV

La noticia pedía a gritos una contestación unánime de los videojugadores y aquí aporto mi granito de arena. Típica noticia de un colectivo enfurecido por los problemas que les causan los videojuegos. O eso argumentan.

(Noticia de ElPaís.com)

El secretario general de la Federación Catalana de Taxi, Josep Maria Goñi, ha pedido hoy al Gobierno español la retirada del mercado de la última entra de Grand Theft Auto tras el asesinato en Tailandia de un taxista a manos de un fanático de este violento videojuego para adultos en el que vence el que más delitos comete.
El secretario general de esta entidad, una de las principales asociaciones del taxi, ha señalado que aunque se trate de "un hecho puntual" que se circunscribe en el contexto de una sociedad que "rinde culto a la violencia", la federación reclamará que este videojuego se retire del mercado.
El pasado 3 de agosto, un estudiante tailandés de 18 años fue detenido en Bangkok acusado de asesinar a un taxista de 50 años, a quién supuestamente asestó decenas de puñaladas.
El joven confesó haber copiado el crimen del videojuego y explicó que lo había cometido para robarle la recaudación y comprar la nueva versión del Grand Theft Auto.
Goñi se ha mostrado partidario no sólo de la retirada de este videojuego, sino de todos aquellos que contengan un elevado contenido de violencia y en los que se enaltezca el tráfico de drogas o la prostitución.
También ha lamentado que el colectivo de los taxistas está "desgraciadamente acostumbrado" a ser víctima de actos violentos, algunos de ellos inspirados en películas de ficción.
La venta de este videojuego está sancionada en Tailandia con penas de hasta tres años de prisión y otros países, como Estados Unidos, se han planteado prohibir su venta a escala nacional.


¿Qué decir que no se haya dicho ya? Bien poquito, la verdad. Si acaso la falsa alegría de que ahora no se menciona exclusivamente a los videojuegos como culpables de la situación, sino también a determinadas películas violentas. No sólo no avanzamos, sino que incluso retrocedemos.

Ciertamente, en estos momentos me gustaría tener delante la legislación de Tailandia. Y comparar en qué caso te caerían más años en Tailandia: atracando un banco o comprándote un GTA IV. Y no digo nada de EEUU, porque todos sabéis cómo son las cosas por allí, ¿no?

Francamente, yo entiendo que una buena parte de los menores de edad no deberían jugar a esta clase de juegos. Pero una persona adulta debería ser capaz de saber que lo que tiene delante es pura ficción. Porque, si no, esa persona ya está mal de antes de jugar al videojuego y se le notaría a la legua. O más.

Pd: pensándolo detenidamente un momento... Ese juego ya fue calificado por la PEGI (o alguna organización similar) y las autoridades del país no se quejaron en su momento de la puesta en venta del juego. ¿Debemos suponer que porque un desequilibrado haya cometido semejante autoridad el gobierno del país ha pensado que sería mejor que nadie tenga acceso a él? Pues que se preparen los tailandeses y los fabricantes de cuchillos: los veo desgarrando la carne con los colmillos, a la vieja usanza.

jueves, 7 de agosto de 2008

Día en el parque de atracciones

Sé que últimamente ando algo desconectado del blog. Supongo que la DS es una posesiva compañera de las noches. La televisión y las películas también ayudan a distraerse y que no me pase por aquí con la frecuencia de otros meses. Pero la verdadera culpable es la rutina, que no la tengo cogida aún desde que volví de vacaciones y ponerme a escribir no resulta tan intuitivo como antes. Pero que sepáis que ayer tuve excusa para no pasarme.

Sí, como leéis arriba, estuve todo el día en el Parque de Atracciones de Madrid y acabé literalmente hecho puré. La última carrera con Mital hacia El Tornado y el regreso a la noria para reunirnos con el resto del grupo resultó definitivo. Y eso que el ritmo que llevamos fue relativamente tranquilo. No me gusta pensar que empiezo a no estar hecho para esos trotes, así que mejor decir que había dormido poco la noche anterior. Francamente, llegué a casa tan cansado que apenas aguanté con la DS quince minutos antes de dormirme como un tronco.

En cuanto al día en sí, fue muy entretenido. Sobre todo por encontrarme de nuevo con la gente del foro sheikav. También ver alguna cara nueva, como la de Roskat. Me gustó también probar la nueva atracción, "El tifón", que ha terminado por ser una especie de "La Máquina" (movimiento combinado de barco pirata con giro sobre el eje), pero más flojo y mirando hacia el exterior, lo que suaviza mucho las cosas. Es infinitamente menos agresiva que la otra atracción, lo que seguramente se agradezca para hacer una pausa en mitad de una sesión frenética de montañas rusas y similares. La pena es haber tenido que despedir a "La turbina", una atracción sensiblemente más difícil de aguantar que "El tifón".

Una lástima no poder quedar con esta gente el jueves para ir al Aquópolis. Habrá que esperar a una próxima ocasión.

lunes, 4 de agosto de 2008

La crisis ninja (artículo de otro blog)

Supongo que será porque soy joven y aún no me toca preocuparme tanto por esas cosas, pero aún así creo que es de justicia hacer una referencia a ella por aquí. No para criticar cosas, no para explicar lo sucedido, no para exponer soluciones. No, porque aunque mis conocimientos de economía han mejorado sensiblemente este año por haber estudiado algo en la carrera, considero que no estoy en posición de ver siquiera la punta del iceberg de todo el problema. Pero para eso está internet.

Lo que hoy traigo es un artículo del blog de Leopoldo Abadia, un profesor universitario de 75 años. No lo recomendaría si no fuera porque los comentarios que he leído al respecto dicen que el artículo es bastante accesible para el público en general, de modo que en líneas generales puede suponer una buena aproximación al problema para los que somos menos entendidos. Es tarde ya hoy y no he podido leer el artículo entero salvo retazos del mismo, así que procuraré leerlo mañana y daros mi opinión al respecto.

Aquí el enlace al artículo: http://leopoldoabadia.blogspot.com/search/label/%2B%20ANEXO%201%20Crisis%20NINJA

sábado, 2 de agosto de 2008

Vuelta de vacaciones (monólogo de Bermúdez)

¿Qué mejor para ilustrar el sentimiento de esta primera semana post-vacacional que poneros un monólogo al respecto? Que lo disfrutéis.



Voy a matar a los de youtube. Tiempo al tiempo.