viernes, 13 de marzo de 2009

Walktrough de videojuegos

Hará ya una semana que me compré el Resident Evil: Umbrella Chronicles para Wii. Un buen juego de disparos en primera persona que me salió relativamente bien de precio, ya que aunque "sólo" pagué por él 30 euros, me suena que hay otros lares por donde lo encuentras por menos. Tanto da en la mayoría de los casos, en verdad, ya que el gasto en transporte y tiempo suele comerse el ahorro económico de comprarlo en otro establecimiento.

El caso es que el juego volvió a reabrir en mí el interés que tenía en la saga RE. Nunca me llamó la atención por el aspecto de la jugabilidad, pero debo reconocer que su historia era otro cantar. Una trama bien trillada, con muchos personajes, diferentes localizaciones... Aunque sólo fuera por eso merecía la pena oír de boca de mi amigo todas sus andanzas con el juego. Wesker, el virus T, Nemesis... forman parte de la cultura videojueguil de cualquiera que se precie.

Una pena no poder jugar a los juegos anteriores. No conocer su atmósfera y su historia más que por los comentarios de los demás y algún que otro vídeo por internet se me antojó algo muy frustrante (también el hecho de que se me dieran muy ma cuando los probé ayuda a alejarme de ellos). Pero bueno, las tecnologías avanzan una barbaridad y me ha brindado, junto a los inestimables usuarios de la red de redes, la solución a mis problemas en forma de walktrough.

¿Qué son los walkthrough? "Simplemente" el vídeo de un jugador pasándose el juego, lo que sirve a modo de guía. Ya sabéis: una imagen vale más que mil palabras... y un video quizá más que mil imágenes. No obstante, en mi caso no planeo utilizarlos a modo de guía, sino de "programa televisivo". Nada más "descubrir" su nueva utilidad empecé a verme el RE 0, un juego en su momento único para GC y que recientemente va a ser reeditado para Wii junto con el uno.

Por el momento la experiencia es muy positiva. La guía que estoy siguiendo tiene buena resolución y avanza rápido, lo que calculo me permitirá ahorrar un largo tiempo en el caso de que tuviera que jugar el juego. Ciertamente es impensable que un jugador amante de esta clase de juegos quiera vérselos así, ya que uno difícilmente disfrutará tanto viendo un vídeo que manejando a los personajes principales, pero en mi caso ya me sirve.

Por lo demás, cerrar estas líneas diciendo que las empresas deberían plantearse sacar estos walkthrough. No inmediatamente después de la salida del juego, pero sí semanas antes de la salida de un nuevo juego de la serie. ¿A quién no le ha dado cierto reparo comprarse un juego por no haber jugado a los anterior? He incluso no teniéndolo, los fragmentos de historia que nos hemos perdido pueden hacer que no lo disfrutemos tanto. Creo que es algo que nos beneficia a todos.

1 comentario:

Mital dijo...

Recuerdo que los vi hace tiempo, y los hay de varios tipos. Hay varios de Final Fantasy, de Terranigma, de Mario RPG... Y algunos van con comentarios de voz. Es más, si lo piensas, es lo que están haciendo los que estabn grabando las guías en vídeo de Zelda para Sheikav, ¿no? Pero bueno, sí es cierto que es agrdable porder ver (o rever) escenas de videojuegos a placer.