Después de un largo vaivén en los acontecimientos, por fin puedo decir abiertamente que este sábado estaré en el concierto que Kamelot realiza en Madrid, en la Sala Heinecken. Por la información que he podido recabar es un sitio relativamente pequeño (800-1000 personas, depende de lo troceados que estén), pero confío en que esté bastante bien. Bueno, ¿cómo no va a estarlo en compañía de un buen amigo? De hecho, el único con quien comparto casi plenamente gustos musicales.
Todo hay que decirlo, también vendrá su novia, a la que le gustó bastante el grupo. Pero mejor ir con una pareja a un concierto que al cine, digo yo. Sobre todo cuando delante suenan canciones como ésta:
Buenísima.
Por lo demás, confío en que no se me queme la cera en las manos...
martes, 31 de marzo de 2009
lunes, 16 de marzo de 2009
Nuevo reproductor de música
Tras las quejas que me llevé por parte de unos amigos que se pasaron por aquí me he visto "forzado" a cambiar de reproductor de música. Para mi desgracia (y la de todos vosotros) por el momento no estaban disponibles ni la quinta parte de las canciones que andaba buscando, pero como se pueden ir subiendo canciones puede que algo consiga hacer al respecto.
Diantre, he perdido más de una hora esta tarde metiendo canciones para enterarme (gracias, Mital) de que muchas de ellas no eran accesibles. ¡Gentuza!
Menos mal que la cosa parece solucionarse.
Diantre, he perdido más de una hora esta tarde metiendo canciones para enterarme (gracias, Mital) de que muchas de ellas no eran accesibles. ¡Gentuza!
Menos mal que la cosa parece solucionarse.
viernes, 13 de marzo de 2009
Walktrough de videojuegos
Hará ya una semana que me compré el Resident Evil: Umbrella Chronicles para Wii. Un buen juego de disparos en primera persona que me salió relativamente bien de precio, ya que aunque "sólo" pagué por él 30 euros, me suena que hay otros lares por donde lo encuentras por menos. Tanto da en la mayoría de los casos, en verdad, ya que el gasto en transporte y tiempo suele comerse el ahorro económico de comprarlo en otro establecimiento.
El caso es que el juego volvió a reabrir en mí el interés que tenía en la saga RE. Nunca me llamó la atención por el aspecto de la jugabilidad, pero debo reconocer que su historia era otro cantar. Una trama bien trillada, con muchos personajes, diferentes localizaciones... Aunque sólo fuera por eso merecía la pena oír de boca de mi amigo todas sus andanzas con el juego. Wesker, el virus T, Nemesis... forman parte de la cultura videojueguil de cualquiera que se precie.
Una pena no poder jugar a los juegos anteriores. No conocer su atmósfera y su historia más que por los comentarios de los demás y algún que otro vídeo por internet se me antojó algo muy frustrante (también el hecho de que se me dieran muy ma cuando los probé ayuda a alejarme de ellos). Pero bueno, las tecnologías avanzan una barbaridad y me ha brindado, junto a los inestimables usuarios de la red de redes, la solución a mis problemas en forma de walktrough.
¿Qué son los walkthrough? "Simplemente" el vídeo de un jugador pasándose el juego, lo que sirve a modo de guía. Ya sabéis: una imagen vale más que mil palabras... y un video quizá más que mil imágenes. No obstante, en mi caso no planeo utilizarlos a modo de guía, sino de "programa televisivo". Nada más "descubrir" su nueva utilidad empecé a verme el RE 0, un juego en su momento único para GC y que recientemente va a ser reeditado para Wii junto con el uno.
Por el momento la experiencia es muy positiva. La guía que estoy siguiendo tiene buena resolución y avanza rápido, lo que calculo me permitirá ahorrar un largo tiempo en el caso de que tuviera que jugar el juego. Ciertamente es impensable que un jugador amante de esta clase de juegos quiera vérselos así, ya que uno difícilmente disfrutará tanto viendo un vídeo que manejando a los personajes principales, pero en mi caso ya me sirve.
Por lo demás, cerrar estas líneas diciendo que las empresas deberían plantearse sacar estos walkthrough. No inmediatamente después de la salida del juego, pero sí semanas antes de la salida de un nuevo juego de la serie. ¿A quién no le ha dado cierto reparo comprarse un juego por no haber jugado a los anterior? He incluso no teniéndolo, los fragmentos de historia que nos hemos perdido pueden hacer que no lo disfrutemos tanto. Creo que es algo que nos beneficia a todos.
El caso es que el juego volvió a reabrir en mí el interés que tenía en la saga RE. Nunca me llamó la atención por el aspecto de la jugabilidad, pero debo reconocer que su historia era otro cantar. Una trama bien trillada, con muchos personajes, diferentes localizaciones... Aunque sólo fuera por eso merecía la pena oír de boca de mi amigo todas sus andanzas con el juego. Wesker, el virus T, Nemesis... forman parte de la cultura videojueguil de cualquiera que se precie.
Una pena no poder jugar a los juegos anteriores. No conocer su atmósfera y su historia más que por los comentarios de los demás y algún que otro vídeo por internet se me antojó algo muy frustrante (también el hecho de que se me dieran muy ma cuando los probé ayuda a alejarme de ellos). Pero bueno, las tecnologías avanzan una barbaridad y me ha brindado, junto a los inestimables usuarios de la red de redes, la solución a mis problemas en forma de walktrough.
¿Qué son los walkthrough? "Simplemente" el vídeo de un jugador pasándose el juego, lo que sirve a modo de guía. Ya sabéis: una imagen vale más que mil palabras... y un video quizá más que mil imágenes. No obstante, en mi caso no planeo utilizarlos a modo de guía, sino de "programa televisivo". Nada más "descubrir" su nueva utilidad empecé a verme el RE 0, un juego en su momento único para GC y que recientemente va a ser reeditado para Wii junto con el uno.
Por el momento la experiencia es muy positiva. La guía que estoy siguiendo tiene buena resolución y avanza rápido, lo que calculo me permitirá ahorrar un largo tiempo en el caso de que tuviera que jugar el juego. Ciertamente es impensable que un jugador amante de esta clase de juegos quiera vérselos así, ya que uno difícilmente disfrutará tanto viendo un vídeo que manejando a los personajes principales, pero en mi caso ya me sirve.
Por lo demás, cerrar estas líneas diciendo que las empresas deberían plantearse sacar estos walkthrough. No inmediatamente después de la salida del juego, pero sí semanas antes de la salida de un nuevo juego de la serie. ¿A quién no le ha dado cierto reparo comprarse un juego por no haber jugado a los anterior? He incluso no teniéndolo, los fragmentos de historia que nos hemos perdido pueden hacer que no lo disfrutemos tanto. Creo que es algo que nos beneficia a todos.
sábado, 7 de marzo de 2009
Los mirmidones
Junto a los einheris los mirmidones han sido siempre uno de mis seres mitológicos favoritos. Mucho me temo que el Age of Mythology tiene buena culpa de ello. Pero no se puede esperar otra cosa de un auténtico juegazo.
Los mirmidones
Si nos ceñimos a los puros hechos, en verdad los mirmidones no tienen nada de mito. Fueron así llamados los habitantes de Tesalia meridional y que sobre todo destacó en la guerra. Su más grande rey fue el mítico Aquiles, que los llevó a combatir en la guerra de Troya. Allí destacaron entre los demás miembros del ejército atacante por ser valientes y aguerridos y su ausencia y la de Aquiles durante el enfado entre éste y Agamenón causó enormes desgracias para el rey de reyes. Podríamos pensar que la única importancia en tal debacle la tuvo el pelida - Aquiles, hijo de Peleo-, pero si recordamos que fue Patroclo vistiendo las ropas de Aquiles el que lideró al ejército mirmidón de nuevo a la batalla para expulsar a los troyanos de los dominios griegos es lógico pensar que sí eran todo un estandarte en el ejército griego.
Regresando a los mirmidones, decir que su nombre tiene dos orígenes, uno por así decirlo geográfico y otro mitológico.
En cuanto al primero, la tierra en la que habitaban no era muy buena para el cultivo y debían quitar grandes piedras para poder labrarla; formaban así cadenas humanas para retirarlas a semajanza del comportamiento de las hormigas, por lo que con el tiempo adquirieron un nombre derivado del de éstas.
Y respecto al segundo, recibieron dicho nombre por ser originariamente unas hormigas a las que Zeus transformó en humanos para repoblar la isla de Egina tran una plaga enviada por su esposa, Hera. Dicha isla la regía Éaco, hijo de Zeus y que dio lugar a la saga de los eácidas.
Los mirmidones se adueñaron de las que serían sus tierras en la guerra contra Ftía, un país conquistado tras arduas batallas por el hijo de Éaco, Peleo. En el ejército de éste, además de los implacables mirmidones, se encontraban grandes héroes como Jasón y los Dioscuros.
Llegado el momento de la guerra de Troya, Peleo se sintió mayor para combatir y mandó a ella a su hijo Aquiles, que se embarcó junto a los griegos una vez le encontraron en el palacio del rey Licomedes. Cuando Aquiles murió le sustituyó al frente su hijo, Neoptólemo, quien regresó victorioso a casa y en cuyos hombros descansó desde entonces el gobierno sobre las tierras de los mirmidones. Aunque no por mucho tiempo, dado que su matrimonio con la hija de Menelao, Hermíone acabó en el asesinato de éste tras una larga trama que seguramente merezca la pena contar otro día.
Los mirmidones
Si nos ceñimos a los puros hechos, en verdad los mirmidones no tienen nada de mito. Fueron así llamados los habitantes de Tesalia meridional y que sobre todo destacó en la guerra. Su más grande rey fue el mítico Aquiles, que los llevó a combatir en la guerra de Troya. Allí destacaron entre los demás miembros del ejército atacante por ser valientes y aguerridos y su ausencia y la de Aquiles durante el enfado entre éste y Agamenón causó enormes desgracias para el rey de reyes. Podríamos pensar que la única importancia en tal debacle la tuvo el pelida - Aquiles, hijo de Peleo-, pero si recordamos que fue Patroclo vistiendo las ropas de Aquiles el que lideró al ejército mirmidón de nuevo a la batalla para expulsar a los troyanos de los dominios griegos es lógico pensar que sí eran todo un estandarte en el ejército griego.
Regresando a los mirmidones, decir que su nombre tiene dos orígenes, uno por así decirlo geográfico y otro mitológico.
En cuanto al primero, la tierra en la que habitaban no era muy buena para el cultivo y debían quitar grandes piedras para poder labrarla; formaban así cadenas humanas para retirarlas a semajanza del comportamiento de las hormigas, por lo que con el tiempo adquirieron un nombre derivado del de éstas.
Y respecto al segundo, recibieron dicho nombre por ser originariamente unas hormigas a las que Zeus transformó en humanos para repoblar la isla de Egina tran una plaga enviada por su esposa, Hera. Dicha isla la regía Éaco, hijo de Zeus y que dio lugar a la saga de los eácidas.
Los mirmidones se adueñaron de las que serían sus tierras en la guerra contra Ftía, un país conquistado tras arduas batallas por el hijo de Éaco, Peleo. En el ejército de éste, además de los implacables mirmidones, se encontraban grandes héroes como Jasón y los Dioscuros.
Llegado el momento de la guerra de Troya, Peleo se sintió mayor para combatir y mandó a ella a su hijo Aquiles, que se embarcó junto a los griegos una vez le encontraron en el palacio del rey Licomedes. Cuando Aquiles murió le sustituyó al frente su hijo, Neoptólemo, quien regresó victorioso a casa y en cuyos hombros descansó desde entonces el gobierno sobre las tierras de los mirmidones. Aunque no por mucho tiempo, dado que su matrimonio con la hija de Menelao, Hermíone acabó en el asesinato de éste tras una larga trama que seguramente merezca la pena contar otro día.
domingo, 22 de febrero de 2009
Mayor comodidad para responder los comentarios
Manda narices descubrir estas funciones cuando ya llevo tantos meses con el blog. Resulta que hay una opción para que me notifiquen en mi correo si he recibido comentarios por estos lares. Así que, simplemente eso, decir que ya está activada y ahora no dejaré pasar los excasos comentarios que me lleguen desde aquí. Supongo que es una de las ventajas de no recibir muchas visitas.
Desgraciadamente no parece funcionar con el tablón de la izquierda, pero éste se puede mirar con facilidad.
Desgraciadamente no parece funcionar con el tablón de la izquierda, pero éste se puede mirar con facilidad.
sábado, 21 de febrero de 2009
Fase beta del proyecto CMM terminada
Pues lo dicho, que ya tengo terminada la fase beta (la de prueba, vamos) de uno de los proyectos que vengo arrastrando desde hace varios meses. Y no, no es una historia. Es un juego de estrategia con cartas similar a lo que se puede ver hoy día con yu-gi-oh y las magic, las jugadas de este tipo que yo conozca.
Historia (o: "el que le aburra esta parte que se la salte")
El proyecto en sí nació hace bastantes años cuando yo estaba en secundaria. Lo llevamos a cabo un amigo mío y yo y, como todos los comienzos, al principio fue todo un gran y enorme desastre. Decenas de cosas que cambiar, otras tantas que añadir, búsqueda de información por doquier... Algo que a pesar de todos nuestros tropiezos nos apasionó en su momento.
No obstante, el bachillerato y más tarde la universidad nos quitaron buena parte de nuestro tiempo libre para perseverar en su mejora. Y un par de nefastos formateos hicieron lo propio con la información almacenada en nuestros PCs. El proyecto fue abandonado para nunca más volver.
O casi. En el fondo yo no podía dejarlo morir. No ya porque me encantan esta clase de juegos, sino porque tenía un gran arraigo en mí. Concretamente es el juego mágico en el que se baten Osej e Ísul en el segundo capítulo de El retorno de los muertos y que sirve para introducir varios elementos importantes de Alheim, como el Kernoc y los dragones y también el carácter y la amistad entre ambos contendientes.
Así que con renovado ánimo me puse a trabajar en ello desde prácticamente finales del verano. Aprendí de los errores cometidos anteriormente y por ello me puse a diseñar exclusivamente una de las facciones disponibles: los humanos. También añadí nuevas cosas, como los héroes primarios y secundarios. ¿Qué sería de la historia y la mitología sin grandes nombres como los de Alejandro Magno, Aquiles, el Cid (algo había que poner de España)...? No podía dejar pasar algo así.
Fase beta
El resultado es lo que ahora está bien guardadito en mi ordenador, dispuesto a ser compartido con cualquiera que tenga afición a estas cosas. Una fase beta que cuenta con múltiples cartas que elegir y probar, a cada cual más distinta. Eso sí, siempre con el transfondo histórico, mágico y/o mitológico que (en la medida de lo posible) requieren.
Así que, lo dicho, la beta ya está terminada. Sólo falta que la gente se anime a probarla.
Interesados: contactar aquí, por correo o por como os venga en gana.
Historia (o: "el que le aburra esta parte que se la salte")
El proyecto en sí nació hace bastantes años cuando yo estaba en secundaria. Lo llevamos a cabo un amigo mío y yo y, como todos los comienzos, al principio fue todo un gran y enorme desastre. Decenas de cosas que cambiar, otras tantas que añadir, búsqueda de información por doquier... Algo que a pesar de todos nuestros tropiezos nos apasionó en su momento.
No obstante, el bachillerato y más tarde la universidad nos quitaron buena parte de nuestro tiempo libre para perseverar en su mejora. Y un par de nefastos formateos hicieron lo propio con la información almacenada en nuestros PCs. El proyecto fue abandonado para nunca más volver.
O casi. En el fondo yo no podía dejarlo morir. No ya porque me encantan esta clase de juegos, sino porque tenía un gran arraigo en mí. Concretamente es el juego mágico en el que se baten Osej e Ísul en el segundo capítulo de El retorno de los muertos y que sirve para introducir varios elementos importantes de Alheim, como el Kernoc y los dragones y también el carácter y la amistad entre ambos contendientes.
Así que con renovado ánimo me puse a trabajar en ello desde prácticamente finales del verano. Aprendí de los errores cometidos anteriormente y por ello me puse a diseñar exclusivamente una de las facciones disponibles: los humanos. También añadí nuevas cosas, como los héroes primarios y secundarios. ¿Qué sería de la historia y la mitología sin grandes nombres como los de Alejandro Magno, Aquiles, el Cid (algo había que poner de España)...? No podía dejar pasar algo así.
Fase beta
El resultado es lo que ahora está bien guardadito en mi ordenador, dispuesto a ser compartido con cualquiera que tenga afición a estas cosas. Una fase beta que cuenta con múltiples cartas que elegir y probar, a cada cual más distinta. Eso sí, siempre con el transfondo histórico, mágico y/o mitológico que (en la medida de lo posible) requieren.
Así que, lo dicho, la beta ya está terminada. Sólo falta que la gente se anime a probarla.
Interesados: contactar aquí, por correo o por como os venga en gana.
jueves, 19 de febrero de 2009
Spam en los SMS
Espero que no sea a esto a lo que se referían los de publicidad cuando les oía comentar que el terreno de la publicidad en los móviles estaba aún por explotar. Creo que ya bastante tenemos con los mensajes basura que nos envían nuestras compañías, ya que éstos al menos pueden sernos más o menos beneficiosos y, sobre todo, podemos pedir que no nos envíen ninguno más (al menos con mi compañía). Pero es que ésto que acabo de recibir no me gusta nada de nada.
Te susederan (¿?¿?) hechos importantes durante este periodo del año respecto al amor, sexo, trabajo, dinero llamae te sorprenderas saber (6x ¿?¿?). [Teléfono]
¿Pero qué?
¿Os imagináis que en lugar de llamarnos los de ONO (o quien sea) para que nos cambiemos de compañía nos llamara la bruja Lola para prometernos bendiciones si la llamamos? Ya tuve bastante con la publicidad de la lotería de navidad estas últimas vacaciones como para que otros se apunten a este sistema. Y todavía les será productivo...
Te susederan (¿?¿?) hechos importantes durante este periodo del año respecto al amor, sexo, trabajo, dinero llamae te sorprenderas saber (6x ¿?¿?). [Teléfono]
¿Pero qué?
¿Os imagináis que en lugar de llamarnos los de ONO (o quien sea) para que nos cambiemos de compañía nos llamara la bruja Lola para prometernos bendiciones si la llamamos? Ya tuve bastante con la publicidad de la lotería de navidad estas últimas vacaciones como para que otros se apunten a este sistema. Y todavía les será productivo...
sábado, 14 de febrero de 2009
Aqua (Barbie girl y Lollypop)
Aprovechando el tirón del ultrastar en mi casa he recuperado para mi biblioteca uno de los grupos de música que escuchaba de pequeño, Aqua. Es un grupo noruego-danés de los noventa
He seleccionado dos canciones: la archiconocida Barbie Girl (con denuncia de Mattel incluída) y una de mis favoritas, Lollipop (Candyman). Ambos son del primer disco de la banda
Si. La verdad es que los videoclips son un tanto... cutres. Pero hacen justicia al tono cómico de sus canciones.
En fin. Lástima que se separaran. Parece que volverán este año para una serie de conciertos y un recopilatorio, así que aún puede que haya suerte de volverlos a ver. Por el momento habrá que conformarse con los discos de la vocalista, que escucharé en breve. Hay que recuperar el tiempo perdido durante estas tres últimas semanas.
Pd: Feliz San Valentin a todos.
He seleccionado dos canciones: la archiconocida Barbie Girl (con denuncia de Mattel incluída) y una de mis favoritas, Lollipop (Candyman). Ambos son del primer disco de la banda
Si. La verdad es que los videoclips son un tanto... cutres. Pero hacen justicia al tono cómico de sus canciones.
En fin. Lástima que se separaran. Parece que volverán este año para una serie de conciertos y un recopilatorio, así que aún puede que haya suerte de volverlos a ver. Por el momento habrá que conformarse con los discos de la vocalista, que escucharé en breve. Hay que recuperar el tiempo perdido durante estas tres últimas semanas.
Pd: Feliz San Valentin a todos.
miércoles, 28 de enero de 2009
Nuestros informativos
Creo que no soy el único que, con palabras más o menos elegantes, lleva mucho tiempo pensando que los informativos de la televisión no son nada buenos. Siempre he sido un tanto reacio al formato de los telediarios, pero como en general era la única forma que tenía de enterarme de las noticias no me quedaba otro remedio que verlos.
Afortunadamente tal situación ha cambiado desde hace unos años, con los periódicos gratuitos que consigo de camino a la universidad y, sobre todo, con el auge de internet. Los primeros me sirven para hacerme una idea rápida de lo sucedido a nivel nacional e internacional, pudiendo huir de toda las anécdotas-basura que hay que tragarse por la tele; mientras, internet permite indagar más en las noticias más relevantes, como la reciente incursión israelita en Gaza. Ciertamente, no tengo mucho tiempo para tales cosas y hay que ser muy selectivo, pero creo que merece la pena.
¿Cómo describir nuestros informativos? Bueno, cada uno tiene basura para dar y tomar. Pero si algo abunda en ellos son noticias carentes de auténtica relevancia (dios mío, es invierno y... ¡nieva!) que podrían ser saldadas en un breve repaso de dos minutos, pero como se dedican a sacar los comentarios del vecino de enfrente, del frutero y del cuñado de la amiga de... se eternizan. Lo peor es que ésto suele trasladarse a noticias más relevantes, como los atentados terroristas ("sí, de pronto oí una explosión", "todo tembló"... diantre, nunca lo hubiera pensado. Qué raro es eso en una explosión, ¿verdad?), la subida del IPC ("sí, el pescado antes estaba... y ahora...", "el pan, buf, por las nubes"... diantre, si sube el Índice de Precios al Consumo... debía antes estar en negativo para que no subieran los precios, cosa bastante rara) y un largo etc.
Leyendo el blog de Hernán Zin en blogs.20minutos.es, me encontré de golpe con la descripción casi-perfecta de los actuales telediarios y que ha motivado este pequeño artículo. El artíulo trata sobre el canal Al Jazeera en inglés y os recomiendo a todos que lo leáis. Eso sí, si veis los comentarios que hay más abajo no me acuséis si lloráis de la pena que da la gente.
Otra virtud (...) es que realizan piezas largas, explicativas, didácticas. No caen en el “show de las noticias” de los telediarios en España, o de la CNN o la BBC, con piezas de minuto, minuto y medio, que poco valor real tiene para el espectador, ya que carecen de contexto, y no son más que estímulos fragmentados, que aportan datos, información, pero que no forman, no ayudan a comprender.
Digo "casi-perfecta" porque, además de recoger aproximadamente lo que digo párrafos arriba, tienen una característica que no hace sino perjudicar a nuestro país: el partidismo inherene en ellos. ¿Tan complicado es hacer algo, ya no neutro, sino que trate las noticias desde todos los ángulos? Sin buscar el bien del partido de turno sino el del ciudadano que lo está viendo. Pero claro, como deben ser de la metodología de "lo que es bueno para el partido es bueno para el ciudadano" no hay forma de arreglarlo. Y así seguiremos por los siglos de los siglos.
Por cierto, una ventaja añadida es que uno puede ver Padre de familia, Los Simpson y demás sin tener el resquemor de poder estar perdiéndose algo importante.
Afortunadamente tal situación ha cambiado desde hace unos años, con los periódicos gratuitos que consigo de camino a la universidad y, sobre todo, con el auge de internet. Los primeros me sirven para hacerme una idea rápida de lo sucedido a nivel nacional e internacional, pudiendo huir de toda las anécdotas-basura que hay que tragarse por la tele; mientras, internet permite indagar más en las noticias más relevantes, como la reciente incursión israelita en Gaza. Ciertamente, no tengo mucho tiempo para tales cosas y hay que ser muy selectivo, pero creo que merece la pena.
¿Cómo describir nuestros informativos? Bueno, cada uno tiene basura para dar y tomar. Pero si algo abunda en ellos son noticias carentes de auténtica relevancia (dios mío, es invierno y... ¡nieva!) que podrían ser saldadas en un breve repaso de dos minutos, pero como se dedican a sacar los comentarios del vecino de enfrente, del frutero y del cuñado de la amiga de... se eternizan. Lo peor es que ésto suele trasladarse a noticias más relevantes, como los atentados terroristas ("sí, de pronto oí una explosión", "todo tembló"... diantre, nunca lo hubiera pensado. Qué raro es eso en una explosión, ¿verdad?), la subida del IPC ("sí, el pescado antes estaba... y ahora...", "el pan, buf, por las nubes"... diantre, si sube el Índice de Precios al Consumo... debía antes estar en negativo para que no subieran los precios, cosa bastante rara) y un largo etc.
Leyendo el blog de Hernán Zin en blogs.20minutos.es, me encontré de golpe con la descripción casi-perfecta de los actuales telediarios y que ha motivado este pequeño artículo. El artíulo trata sobre el canal Al Jazeera en inglés y os recomiendo a todos que lo leáis. Eso sí, si veis los comentarios que hay más abajo no me acuséis si lloráis de la pena que da la gente.
Otra virtud (...) es que realizan piezas largas, explicativas, didácticas. No caen en el “show de las noticias” de los telediarios en España, o de la CNN o la BBC, con piezas de minuto, minuto y medio, que poco valor real tiene para el espectador, ya que carecen de contexto, y no son más que estímulos fragmentados, que aportan datos, información, pero que no forman, no ayudan a comprender.
Digo "casi-perfecta" porque, además de recoger aproximadamente lo que digo párrafos arriba, tienen una característica que no hace sino perjudicar a nuestro país: el partidismo inherene en ellos. ¿Tan complicado es hacer algo, ya no neutro, sino que trate las noticias desde todos los ángulos? Sin buscar el bien del partido de turno sino el del ciudadano que lo está viendo. Pero claro, como deben ser de la metodología de "lo que es bueno para el partido es bueno para el ciudadano" no hay forma de arreglarlo. Y así seguiremos por los siglos de los siglos.
Por cierto, una ventaja añadida es que uno puede ver Padre de familia, Los Simpson y demás sin tener el resquemor de poder estar perdiéndose algo importante.
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lunes, 19 de enero de 2009
Ultrastar
Demasiadas entradas de videojuegos llevo últimamente, aunque ésta seguramente le venga bien a más de uno. Al menos eso espero.
Ultrastar es un juego de karaoke para ordenador bastante bueno, ya que te permite cantar tus propias canciones (a diferencia de los juegos de karaoke para consola, aunque requiere programas especiales para ello o el conocimiento absoluto de la canción: letra, tono, temporización...). Así que, como para algo están los frikis que pueblan internet, la mejor opción inicial es descarar TODO cuanto se haya ya sacado. Y la lista no es corta precisamente: canciones de los singstar de todos los países, canciones de rock que ni por un casual iban a estar en estos juegos (metallica...), canciones de dibujos animados (¡Pokémon! ¡Doraemon! ¡Dragon ball!) y un largo etcétera. Aunque para mí tiene un par de defectos:
· No tiene ninguna canción de Kamelot fácilmente accesible (creo que hay una pululando, pero no la pude descargar en su momento). En cualquier caso era algo que podía esperar.
· No hay ninguna canción de Within Temptation. Y esto ya sí que es el colmo. Videoclips hay unos cuantos, han salido incluso por la radio de España... ¿Y no hay? Maldito desgraciados...
Eso sí, esto no sería de por sí suficiente si no contáramos con un buen micrófono en el ordenador. Yo por desgracia no tengo (los reyes se olvidaron de él, aunque quizá con razón), pero como permite el uso de los micrófonos del singstar vía USB el problema se acaba casi tan rápido como vino. Sí, ciertamente no todo el mundo tiene el juego, pero tampoco cuesta tanto un micrófono. ¿O sí? Hace tiempo que no voy a comprar componentes para el ordenador.
¿Algún defectillo que encontrarle? Pues que es complicado competir contra la industria y ni el programa ni las canciones seguramente alcancen el nivel de los singstar, pero se le acercan mucho. Eso y que acabaréis con el disco aún más lleno de música (si no lo estaba ya). A la que, si queréis, habría que añadir los vídeos.
Así que por mi parte queda todo dicho: pudiendo cantar unas cuantas canciones de Estopa, System of a Down, Metallica, Maná, de dibujos animados... junto a otras de los singstar, que se quiten los singstar en mi casa.
Pd: la "legalidad" de éstejuego para mí está asegurada, ya que compartir canciones (compartir en mi diccionario implica que no hay ánimo de lucro) queda dentro de la ley española actual.
Ultrastar es un juego de karaoke para ordenador bastante bueno, ya que te permite cantar tus propias canciones (a diferencia de los juegos de karaoke para consola, aunque requiere programas especiales para ello o el conocimiento absoluto de la canción: letra, tono, temporización...). Así que, como para algo están los frikis que pueblan internet, la mejor opción inicial es descarar TODO cuanto se haya ya sacado. Y la lista no es corta precisamente: canciones de los singstar de todos los países, canciones de rock que ni por un casual iban a estar en estos juegos (metallica...), canciones de dibujos animados (¡Pokémon! ¡Doraemon! ¡Dragon ball!) y un largo etcétera. Aunque para mí tiene un par de defectos:
· No tiene ninguna canción de Kamelot fácilmente accesible (creo que hay una pululando, pero no la pude descargar en su momento). En cualquier caso era algo que podía esperar.
· No hay ninguna canción de Within Temptation. Y esto ya sí que es el colmo. Videoclips hay unos cuantos, han salido incluso por la radio de España... ¿Y no hay? Maldito desgraciados...
Eso sí, esto no sería de por sí suficiente si no contáramos con un buen micrófono en el ordenador. Yo por desgracia no tengo (los reyes se olvidaron de él, aunque quizá con razón), pero como permite el uso de los micrófonos del singstar vía USB el problema se acaba casi tan rápido como vino. Sí, ciertamente no todo el mundo tiene el juego, pero tampoco cuesta tanto un micrófono. ¿O sí? Hace tiempo que no voy a comprar componentes para el ordenador.
¿Algún defectillo que encontrarle? Pues que es complicado competir contra la industria y ni el programa ni las canciones seguramente alcancen el nivel de los singstar, pero se le acercan mucho. Eso y que acabaréis con el disco aún más lleno de música (si no lo estaba ya). A la que, si queréis, habría que añadir los vídeos.
Así que por mi parte queda todo dicho: pudiendo cantar unas cuantas canciones de Estopa, System of a Down, Metallica, Maná, de dibujos animados... junto a otras de los singstar, que se quiten los singstar en mi casa.
Pd: la "legalidad" de éstejuego para mí está asegurada, ya que compartir canciones (compartir en mi diccionario implica que no hay ánimo de lucro) queda dentro de la ley española actual.
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